APLATS: 1ere ETAPE :
24 résultats trouvés pour YoungErebus
Samourai WIP - Sam 12 Mai - 16:47
Yo !
Je suis en train de faire une petite illu et je me suis dis que ça pourraît interesser certains de voir les diferentes étapes (je mettrais à jour régulièrement) :
ETAPE 1: THUBNAIL ET COMPO
Faire plusieurs croquis simple et vite fait de la pose, voir si la compo fonctionne (je travaille sur du grand format pour me laisser la liberté de recadrer comme je veux à la fin)
ETAPE 2: DEFINIR LE CORPS
C'est sûrement la partie la plus technique: il faut verifier qu'anatomiquement tout fonctionne, que les connections entre les differentes parties du corps sont logiques: http://www.angelfire.com/art3/kchendemos/
Il faut aussi verfier les proportions: qu'un bras ne soit pas plus long que l'autre etc. Dans cette étape on corrige donc le thbnail de départ mais en essayant de garder son dynamisme
ETAPE 3: ETAPE APRES ETAPE, DETAIL APRES DETAIL
Y'a plusieurs façons de faire, ici j'ai préféré commencer par habiller ce corps partie après partie , mais on peut (et c'est même mieux en fait quand on fait le design d'un perso, parce qu'on appréhende mieux la forme finale) faire des aplats de couleurs qui definiront la masse des vetements directement par-dessus le corps (je vais faire un essai pour montrer)
To be continued ![]()
SOTW #13 < COMICS > - Mer 9 Mai - 15:50

- Code:
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=820891wolvie5.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/820891wolvie5.png[/IMG][/URL]
Ikkya - Sam 5 Mai - 20:10
Elle est vraiment bien, j'aime beaucoup ce que tu fais en ce moment
. Kaby F.t Kizu - Sam 5 Mai - 20:09
Les deux sont cool. La version couleurs est quand même bien dar, après j'imagine que vous pouvez faire mieux mais c'est déjà très cool ![]()
SOTW #12 < Final Fantasy/Kingdoms Hearts > - Sam 5 Mai - 19:53
Yeaaah ! J'ai aucune chance de gagner mais je vais essayer de me sortir les doigts ![]()
T'as pas perdu la main .1903 ^^
SOTW #11 < Pokémon > - Sam 5 Mai - 19:50
+3 Tear
+2 Esiao
+1 Dingue_3
Xevious techniquement c'était genial (comme d'hab ^^), mais j'ai eu du mal à distinguer mew et mewtwo au début
Je suis débutant ou pas ? - Sam 5 Mai - 19:36
Déjà vire le FJ en bas à gauche, c'est un peu grosse faute de goût de mettre son pseudo sur une sig: ça sert à rien, et si quelqu'un voulait te la piquer ça l’empêcherait pas de le faire ^^
J'aime bien la compo de la 1ere
La 2è pour mieux l'intégrer il aurait fallu une plus forte source de lumière dans son dos et genre des dégradés noirs en mode incrustation sur les côtés
La 3è est sympa, dommage le flou et le manque de contraste. Les rappels c'était pas une mauvaise idée puisse que t'évites que ce soit trop lumineux à gauche, ça équilibre la compo, pour moi ça se justifie là.
La 4è t'aurais pu travailler mieux les couleurs: genre la partie vraiment sombre des combres bleu-violet, et peut-être des effets rouge en plus pour que ça pete vraiment.
Hop, copier-coller de ce que j'ai déja dit sur l'utilisation des couleurs:
cercle chromatique: http://marie.guenro.free.fr/m-secondaires.jpg pour donner du "punch" à une sig, rien de tel que des complémentaires, celles qui sont à l'opposé sur le cercle: rouge et vert, bleu et orange, violet et jaune. Souvent pour partir sur de bonnes bases, tu choisis un couple de complémentaires principal et ensuite tu prends des couleurs proches de ces deux-là
Apprenti avancé
Eval' de Soul' - Sam 5 Mai - 19:22
C'est un peu du vu et revu, sur celles avec des c4ds on dirait que tu les fous n'importe comment autour de ton render sans vraiment de logique, juste pour remplir l'espace de ta sig.
Ensuite là tes sigs c'est toujours le même type de plan: du plan rapproché; on voit la tête et un bout de corps, genre buste. Du coup ça donne des possibilités de compositions intéressantes extrêmement réduites, vu que tu réduis tout l’intérêt que peut avoir la forme et la dynamisme de la pose de ton render à la tête et ce qui est autour en gros. Donc travaille tes compositions d'images, varie tes formats.
Et la typo c'est un exercice super dur, faut qu'elle apporte quelquechose à ta sig et à sa composition, et qu'elle soit cohérente (une type type écriture à la main ça va pas avec God Of War quoi), c'est pas juste une étiquette pour désigner d'où vient ton render. Donc pour l'instant, je te dirais de lacher la typo pour te concentrer déja sur l'image en elle-même en travaillant:
composition (qui se travaille avec et en fonction du format) - lumières (si la lumière vient de tel endroit, il devra y en avoir à tel endroit sur le render) - contrastes - couleurs -> cercle chromatique: http://marie.guenro.free.fr/m-secondaires.jpg pour donner du "punch" à une sig, rien de tel que des complémentaires, celles qui sont à l'opposé sur le cercle: rouge et vert, bleu et orange, violet et jaune. Souvent pour partir sur de bonnes bases, tu choisis un couple de complémentaires principal et ensuite tu prends des couleurs proches de ces deux-là)
Teste des trucs, et quand tu vois un graphiste cool et trop balèze ou dans le rendu d'effets speciaux dans un film par ex, dans un pub, bref dans n'importe quelle image, essaie de choper le truc qui te plaît dedans pour te l'approprier, le faire à ta sauce. A force tu auras un style à toi qui se forgera, tes techniques à toi découleront de ce que t'as appris ailleurs
(faut pas être naïf: on invente rien; faut pas avoir peur de pomper un peu -et intelligemment, ca sert à que dalle d'essayer de faire des copies des créas autres graphistes, faut essayer de comprendre la technique utilisée, pourquoi la compo marche bien, pourquoi c'est cool- sur les autres pour progresser)
Apprenti - novice avancé pour moi. Tu peux faire des gros progrès, mais faut que tu taff ![]()
Eval' Dingue_3 - Sam 5 Mai - 18:52
1- C'est petit, du coup la qualité moyen, mais le concept est sympa. Après je sais pas si le n&b se justifie vraiment
2- C'est cool et original. Petit soucis c'est les c4d qui pixent à certains endroits. le côté droit manque de travail, le render est pas super incrusté, et la typo moyen (c'est presque illisible)
3- Le smudge est bien sympa, par contre le render non seulement je l'aime pas trop mais en plus il pix et comme a dit nawel y'a pas du tout de gestion de la lumière dessus (pouquoi il y aurait de l'ombre sur lui venant de sa gauche et un reflet sur le sommet des cheveux? pas logique ^^)
4- L'ambiance et les couleurs sont cool, après je suis pas sûr que t'aurais du mettre un truc sur sa main gauche (proche de nous), en la laissant passer au-dessus de tes effets t'aurais accentuer la profondeur, c'est dommage.
Moyen-Confirmé, parce que même si t'as encore des soucis techniques t'as des idées cool et originales; toutes tes sigs ont un impact visuel (dès qu'on la voit, on sent qu'il y a un truc) sans pour autant que tu te répètes à chaque fois, que tu restes enfermé dans un style.
Continue !
She gives them butterflies - Sam 5 Mai - 18:38
J'ai l'impression que t'as vraiment progressé depuis que t'es là c'est cool !
je rejoins Nawel sur le fait que tu pourrais mettre plus de détails: tu peux par exemple jouer plus avec la lumière, tenter d'intégrer de la photomanip, ou des c4ds bubbles modifiés; ce genre de trucs irait bien à ton style un peu léger et aérien.
Si tu veux que tes sigs aient plus d'impact, je pense qu'il faut que tu tapes dans des couleurs moins ternes et que tu essaies de laisser au moins un peu de noir dans tes sigs (pas seulement de l'espèce de gris/violet foncé, ça aplatit tout et qqchose de pas contrasté c'est terne par définition).
Confirmé pour moi aussi.
Continue !
SOTW #5 < Le Smudge > - Lun 12 Mar - 17:48
+3 Tail
+2 Xevious
+1 Nawel
Mais celles de Majin, esiao et Jin étaient bien cool aussi !
SOTW #2 < Libre > - Jeu 23 Fév - 12:13
Le problème des SOTW sur les forums aux lvl hétéroclites c'est que c'est rarement les meilleurs, les plus intéressants ou ceux qui tentent des vrais trucs qui gagnent. Serieux, je veux pas troller, mais celle de gliscor est peut-être la moins bonne: les effets sont mal gérés (c'est le gros bordel, y'a une vieille lueur qui vient d'en haut, la typo apporte pas grd-chose et qui plus est elle pix à mort, et que dire du topaz qui se voit histoire de faire passer tous les défauts ?. Enfin chacun ses goûts et c'est que mon avis, mais je trouve vraiment dommage quand y'a des sigs au moins 3x meilleures à côté.








